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北(běi)京時(shí)間1月(yuè)18日上午消息,當你戴上虛拟現實(VR)頭盔走動時(shí),如果沒有人(rén)看住你,你肯定不敢走太遠(yuǎn)。爲什(shén)麽?原因很簡單:你不知道自己在往哪裏走。碰上椅子或者桌子的(de)概率真的(de)很高(gāo)。有一家公司認爲自己可(kě)以解決這(zhè)個(gè)問題,它就是Occipital。在今年的(de)CES展會上,Occipital展示了(le)自己的(de)技術,它是一家位于美(měi)國科羅拉多(duō)Boulder的(de)創業公司,專門研發3D掃描硬件和(hé)深度感知攝像頭。
在CES展示會上,Occipital團隊的(de)成員(yuán)讓CNET記者戴上HTC Vive VR頭盔,因爲植入了(le)正在開發的(de)新技術,即使戴上頭盔也(yě)能看清房(fáng)間。這(zhè)種技術名叫Occipital Tracking,它的(de)目标是取代外置房(fáng)間感知硬件,爲頭盔引入盔内感知技術。
市場(chǎng)上已經出現了(le)“由内向外追蹤”技術,它就是嵌入頭盔内部的(de)房(fáng)間追蹤技術,微軟VR頭盔、即将推出的(de)聯想Mirage Solo、微軟HoloLens都用(yòng)到了(le),不過Occipital Tracking的(de)目标更遠(yuǎn)大(dà):它要增強房(fáng)間感知掃描能力,讓技術在VR設備上發揮更大(dà)作用(yòng)。
蘋果ARKit和(hé)谷歌(gē)ARCore都可(kě)以用(yòng)攝像頭和(hé)手機運動傳感器掃描房(fáng)間,感知邊緣和(hé)表面,Occipital Tracking從空間收集光(guāng)點,繪制圖形。在演示體驗中,看到的(de)圖像可(kě)以在真實世界與VR世界之間轉換,用(yòng)戶既可(kě)以通(tōng)過穿透式鏡頭看到真實世界,也(yě)可(kě)以看到完全的(de)VR世界,房(fáng)間的(de)邊緣被圖像覆蓋。試用(yòng)硬件配有立體攝像頭,不過Occipital說追蹤技術同樣支持單個(gè)攝像頭。總之,給人(rén)的(de)感覺很像面向VR的(de)ARKit/ARCore技術。
系統繪制的(de)圖像如同草(cǎo)圖,你可(kě)以看清桌子的(de)邊在哪裏,線和(hé)角告訴你那裏還(hái)有一個(gè)障礙物(wù),是一把椅子。你可(kě)以看到牆壁和(hé)角落。當你後退時(shí)輪廓會消散,靠近時(shí)又會清晰起來(lái),就像我們使用(yòng)其它大(dà)多(duō)VR頭盔時(shí)房(fáng)間邊界慢(màn)慢(màn)浮現一樣。不同之處在于,Occipital Tracking顯示的(de)邊界圖像會不斷刷新。Occipital希望VR頭盔制造商能夠将這(zhè)種技術植入硬件和(hé)系統軟件。希望将技術裝進硬件并不難,按照(zhào)Occipital的(de)說法,隻要有立體攝像頭和(hé)IMU(運動硬件器)就行了(le),而運動傳感器已經存在于頭盔。現在使用(yòng)VR設備容易被絆倒,明(míng)年情況也(yě)許就會改變。如果植入新技術真像Occipital所說的(de)那樣容易,也(yě)許很快(kuài)就會有更多(duō)能夠感知房(fáng)間的(de)便攜虛拟頭盔推出。2018年元旦剛過,科技界便迎來(lái)了(le)新年的(de)頭等大(dà)事——消費電子産品展覽會(簡稱:CES)。本屆CES舉辦時(shí)間爲:北(běi)京時(shí)間2018年1月(yuè)10日-13日。在這(zhè)次的(de)展會中将有什(shén)麽黑(hēi)科技發布?又會有哪些新品出現呢(ne)?